游戏

APEX要避免走守望先锋的老路

在这个万物皆可“吃鸡”的游戏年代,传统大厂看到一众后辈们通过吃鸡这一新的游戏模式赚得盆满钵满,难免眼红嫉妒。继动视暴雪旗下的经典IP使命召唤系列推出吃鸡模式后,另外一家传统老牌

2020-03-06

《子弹风暴》开发商重整旗鼓 两款游戏新作开发中

波兰游戏开发商PeopleCanFly继2011年的《子弹风暴》之后,目前正在开发两个独立项目。2012年工作室被EpicGames收购,并迅速更名为EpicGamesPola

2019-09-03

《守望先锋》测试版本:游戏进阶系统预览

我们将《守望先锋》设计为一款无论何时都能得到乐趣和满足感的游戏,这也是我们的核心设计理念。不过,我们也明白玩家们为了长期的目标而投入时间奋斗并得到相应奖励也是一件非常有乐趣的事

2019-09-03

《侠盗猎车5》PS4/XBOX ONE帧数压力测试结果出炉

外媒eurogame日前公布了《侠盗猎车5》性能分析测试,最终测试已经发布。“我们已经从《侠盗猎车5》20个不同任务中整合了大量的内容,集中在一些非常具有挑战性的场景,看看游戏

2019-07-31